ソードアート・オンライン 第14話「 世界の終焉」 感想
nefiru: この地上から飛び立ってあの城へ行きたい( ´ー`)y-~~

g_harute: 少年の心を忘れない人だったのか
nefiru: 少年というか夢想家というか、ならこんなデスオンラインゲームじゃなくて良かったんじゃ
g_harute: リアルな世界を求め、突き詰めた結果なんだろう・・・
nefiru: その夢が何で最頂部でのラスボス魔王を自分にしてるんだよヾ(゚Д゚ )
g_harute: なんか燃えそうな展開じゃん

g_harute: 少年の心を忘れない人だったのか
nefiru: 少年というか夢想家というか、ならこんなデスオンラインゲームじゃなくて良かったんじゃ
g_harute: リアルな世界を求め、突き詰めた結果なんだろう・・・
nefiru: その夢が何で最頂部でのラスボス魔王を自分にしてるんだよヾ(゚Д゚ )
g_harute: なんか燃えそうな展開じゃん
nefiru: 城へ行きたいのか無敵の大魔王をロールプレイしたいのかどっちだよ( `д´⊂彡☆))Д´)
g_harute: ゲームがただクリアされると現実の自分がどうなるか不明なのでゲームで殺してもらおうという
nefiru: もっと上のフルダイブヴァーチャルゲーム作れよ
nefiru: そんでギャルゲー作ろうぜ(迫真
g_harute: 確実にヒットするな
nefiru: あぁ間違いない茅場さんは死んではいけない人だった
g_harute: キリトは茅場を殺した罪を負うべきだな
nefiru: てかHPの減りが凄すぎるだろあの無気力刺突で死ぬとかどんなだよヾ(´゜Д゜`;)ゝ
g_harute: 継続ダメージだっけ?刺さったままだったからどんどん減っていくやつ
でも減るの早すぎる
nefiru: ほとんど攻撃ガードされてた割にイエローゾーンに行ってたな
g_harute: 始めからイエローだったような
nefiru: あのボス戦直後に回復しないで戦闘したのかよ(゜o゜;
g_harute: まぁ同じくらい減っていたし
nefiru: あんな攻撃で死んでたらラスボスになっても余り脅威じゃない
g_harute: よくある敵になるとHPが味方の時の十倍あるパターン
nefiru: システムアシストフル活用かε-(;-ω-`A)
てか手元のコンソールであんだけ出来るならユイがつかったコンソールは・・・

g_harute: 製作者特権(;゚∀゚)=3
nefiru: ガキが作ってる秘密基地のノリでシステムコール作るな( `д´⊂彡☆))Д´)
g_harute: 作りたくはなるw
nefiru: 正直オレもGMだったら色々悪戯心でやりそうではある((o(´∀`)o))
g_harute: こっそりとコードを追加w
nefiru: 神聖剣( ー`дー´)キリッ
g_harute: 神聖剣ってどのあたりが神聖なのだろうか・・・

nefiru: よく分からないけどオサレじゃん
盾で捌いて守って剣でズバッと切るみたいな
g_harute: なるほど・・・無駄にデカイ盾くらいしか見た目の特徴がない
nefiru: 盾から神聖ビームとか出せばな・・・
g_harute: 剣主体のゲームにビーム持ち込んだら無双できるw
nefiru: そのぐらいのチートは欲しかったな
g_harute: 1人しか会得できないのなら良いかも
nefiru: ところでアスナがシステム麻痺から復帰したのはどんなユニークスキルなのだ?

g_harute: 愛・・・・?
nefiru: ユイの力とかにしとけばな┐(´д`)┌
g_harute: ユイはアイテム化されていて何もできないかと・・・
nefiru: イイじゃん奇蹟にしてもちょっと説得力のある奇跡になってo(`ω´*)o
g_harute: それにしてもアスナやられたけどギリギリ助かったんだな・・・
nefiru: ゲームクリアでシステムストップしたんだろう
g_harute: 間一髪だったのか
nefiru: 相打ち判定で勝ちにしてくれるとかユーザーに優しいな
自分ロックマンとかで何度かボス戦相打ちになったけど負け扱いだったし(´・ω・`)

g_harute: あれ正式なバトルじゃなくて茅場を倒したら勝ちだからね・・・
nefiru: 茅場さん紳士過ぎて惚れる
g_harute: そんな訳で現実に帰還したキリト・・・
メッチャガリガリになって・・・

nefiru: 二年間寝たきりで髪があの長さで動けるってことは、病院のサービスしっかりしてたんだな
g_harute: 二年間も寝てたら普通歩けないよねw
nefiru: 多少未来の設定にしてるし昏睡というより覚醒状態のヴァーチャル世界だったから間接運動を適度に現実でやっていたなら・・・
う~ん筋肉の衰えが出るだろうし無理かな(´・ω・`)
g_harute: 這いずって行くのが限界だろう
nefiru: 愛の力ですよ愛の( ´ー`)y-~~
g_harute: アスナの名前呟いてやっと動きだしたしねw
nefiru: 次回で新章突入ですよ
g_harute: 今回が最終回でもなんの違和感もなかった
nefiru: 正直フェアリー編よりはファントムバレットの方が面白いんだよな(´・ω・`)
g_harute: 魔法か銃ならば銃を取る!
nefiru: 俺近接馬鹿だからな・・・
g_harute: 中距離から殲滅だな・・・
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nefiru: そんでギャルゲー作ろうぜ(迫真
g_harute: 確実にヒットするな
nefiru: あぁ間違いない茅場さんは死んではいけない人だった
g_harute: キリトは茅場を殺した罪を負うべきだな
nefiru: てかHPの減りが凄すぎるだろあの無気力刺突で死ぬとかどんなだよヾ(´゜Д゜`;)ゝ
g_harute: 継続ダメージだっけ?刺さったままだったからどんどん減っていくやつ
でも減るの早すぎる
nefiru: ほとんど攻撃ガードされてた割にイエローゾーンに行ってたな
g_harute: 始めからイエローだったような
nefiru: あのボス戦直後に回復しないで戦闘したのかよ(゜o゜;
g_harute: まぁ同じくらい減っていたし
nefiru: あんな攻撃で死んでたらラスボスになっても余り脅威じゃない
g_harute: よくある敵になるとHPが味方の時の十倍あるパターン
nefiru: システムアシストフル活用かε-(;-ω-`A)
てか手元のコンソールであんだけ出来るならユイがつかったコンソールは・・・

g_harute: 製作者特権(;゚∀゚)=3
nefiru: ガキが作ってる秘密基地のノリでシステムコール作るな( `д´⊂彡☆))Д´)
g_harute: 作りたくはなるw
nefiru: 正直オレもGMだったら色々悪戯心でやりそうではある((o(´∀`)o))
g_harute: こっそりとコードを追加w
nefiru: 神聖剣( ー`дー´)キリッ
g_harute: 神聖剣ってどのあたりが神聖なのだろうか・・・

nefiru: よく分からないけどオサレじゃん
盾で捌いて守って剣でズバッと切るみたいな
g_harute: なるほど・・・無駄にデカイ盾くらいしか見た目の特徴がない
nefiru: 盾から神聖ビームとか出せばな・・・
g_harute: 剣主体のゲームにビーム持ち込んだら無双できるw
nefiru: そのぐらいのチートは欲しかったな
g_harute: 1人しか会得できないのなら良いかも
nefiru: ところでアスナがシステム麻痺から復帰したのはどんなユニークスキルなのだ?

g_harute: 愛・・・・?
nefiru: ユイの力とかにしとけばな┐(´д`)┌
g_harute: ユイはアイテム化されていて何もできないかと・・・
nefiru: イイじゃん奇蹟にしてもちょっと説得力のある奇跡になってo(`ω´*)o
g_harute: それにしてもアスナやられたけどギリギリ助かったんだな・・・
nefiru: ゲームクリアでシステムストップしたんだろう
g_harute: 間一髪だったのか
nefiru: 相打ち判定で勝ちにしてくれるとかユーザーに優しいな
自分ロックマンとかで何度かボス戦相打ちになったけど負け扱いだったし(´・ω・`)

g_harute: あれ正式なバトルじゃなくて茅場を倒したら勝ちだからね・・・
nefiru: 茅場さん紳士過ぎて惚れる
g_harute: そんな訳で現実に帰還したキリト・・・
メッチャガリガリになって・・・

nefiru: 二年間寝たきりで髪があの長さで動けるってことは、病院のサービスしっかりしてたんだな
g_harute: 二年間も寝てたら普通歩けないよねw
nefiru: 多少未来の設定にしてるし昏睡というより覚醒状態のヴァーチャル世界だったから間接運動を適度に現実でやっていたなら・・・
う~ん筋肉の衰えが出るだろうし無理かな(´・ω・`)
g_harute: 這いずって行くのが限界だろう
nefiru: 愛の力ですよ愛の( ´ー`)y-~~
g_harute: アスナの名前呟いてやっと動きだしたしねw
nefiru: 次回で新章突入ですよ
g_harute: 今回が最終回でもなんの違和感もなかった
nefiru: 正直フェアリー編よりはファントムバレットの方が面白いんだよな(´・ω・`)
g_harute: 魔法か銃ならば銃を取る!
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ジャンル : アニメ・コミック