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    ソードアート・オンライン 第23話「絆」 感想

    nefiru: キリトくんを好きになることもなかった><
    00SAO23.jpg
    ↑何この理不尽・・・


    g_harute: そんなこと言われましてもねー・・・

    nefiru: 困っちゃいますよね・・・義理の妹だからお兄ちゃんだけど好きになっていいもん><
         みたいな?


    g_harute: 見事にそれだと思う
    nefiru: しかし兄、義理で本当の家族じゃないからどうすりゃいいんだ\(^o^)/
         という幼少時代でした(´・ω・`)

    g_harute: 引きこもってゲームに逃げ出したんですね
          分からなくも無い


    nefiru: 噛み合わねえな┐(´д`)┌

    g_harute: キリトは現実を知るのが早すぎたな
    SAO2300.jpg

    nefiru: そういうトコだけリアルに攻めてくるな

    g_harute: 決着はゲーム内でつけましたがな!

    nefiru: あれ決着ついたのか・・・いえ剣道の試合の決着

    g_harute: 試合の決着は付かなかったけど溝を埋めることはできたでしょ
    02SAO23.jpg
    nefiru: 馬鹿野郎男なら剣で・・・剣で語れよ最後までオトコナラ

    g_harute: 男同士ならね・・・・・

    nefiru: 男といえばレコンくん告白しましたね('A`)y-~
    01SAO23.jpg
    g_harute: 玉砕しましたけどねw

    nefiru: あれは殴られても仕方ない┐(´д`)┌

    g_harute: 言うタイミングとかがな・・・

    nefiru: いや全部落第点だギャルゲじゃないんだから良い台詞一つ言うだけでクリアできるほど女は甘くないのだ(キリトさんは別

    g_harute: レコンはキリトさんの足元にも及ばないからな

    nefiru: 意外と戦闘頑張ったな
    03SAO23.jpg

    g_harute: かなり粘ってたよね
          最後は自爆だったが

    04SAO23.jpg
    nefiru: 自爆魔法強すぎ(゚A゚;)

    ペナルティが大きいみたいだけど戦争時や大規模クエストの攻略の時には2,3人爆弾要員欲しいщ(゜∀゜щ)

    g_harute: 敵が大量にいるときはかなり有効そうだw

    nefiru: でも結局は数と二刀流で押し切ったな

    05SAO23.jpg
    g_harute: 最後のあれ二刀流と言えるのだろうか・・・

    nefiru: えぇ・・・うん・・・まあ超級覇王電影弾というかディストーションフィールドアタックというか
    06SAO23.jpg
    g_harute: まぁ魔法であれできたんだよね!多分!

    nefiru: そうだな魔法と剣技の融合技だな∩( ・ω・)∩

    g_harute: 突破して扉に辿り着いても一般ユーザーじゃ開けられないという仕様
    SAO2301.jpg
    nefiru: ジャーン管理者カード(パパパパパーン♪

    g_harute: ユイがいなかったらどうすることもできなかったな

    nefiru: あれでAIとか
         てかシステム管理者に100%目をつけられるだろ

    g_harute: システム管理者は

    g_harute: 一々末端AIまで精査しないだろうなー

    nefiru: まあ自分ネトゲの管理がどうなってるかは知らんしな
         悪質プレイヤーはバンバン通報してやったが結構対処してくれてた

    g_harute: ALOはSAOと同じカーディナルシステムとかでAIがゲームの管理してるから人の手間は最小限のはず

    nefiru: じゃあ決められたチェック項目外は漏れるだろうし大丈夫なのかね

    g_harute: システム干渉さえしなければ問題なさそうだね

    nefiru: さあ最終回は近いぞもうバトルは無さそうだε-(;-ω-`A)

    SAO2302.jpg

    g_harute: あの変態の須郷とどう決着をつけてくれるのか


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    テーマ : ソードアート・オンライン
    ジャンル : アニメ・コミック

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